JcK Opina: Anachrony

Son los últimos años del Siglo XXVI. La Tierra está recuperándose de una explosión catastrófica que exterminó a la mayoría de la población hace siglos y provocó que casi toda la superficie se volviera inhabitable, debido a las sobrenaturales condiciones atmosféricas. Los humanos supervivientes se organizaron de acuerdo a cuatro ideologías radicalmente distintas, llamadas Caminos, para reconstruir el mundo como consideran oportuno: Harmonía, Dominación, Progreso y Salvación. Los seguidores de los cuatro Caminos viven en una frágil paz, pero en casi completo aislamiento respecto a los demás. Su único punto de encuentro es la última gran metrópolis de la Tierra, ahora conocida como la Capital.

Al suministrarle energía a las misteriosas Grietas Temporales que se abrieron a raíz del cataclismo, cada Camino logró volver y contactar con momentos específicos de su pasado. Hacer esto les permite acelerar en gran medida su progreso, pero entrometerse demasiado puede poner en peligro el continuo espacio-temporal. Pero el progreso es más importante ahora que nunca: si debemos creer el misterioso mensaje que ha llegado a través de la Grieta Temporal, un cataclismo aún más terrible acecha en el horizonte: un asteroide portador de una sustancia misteriosa llamada Neutronio se dirige hacia la Tierra. Pero hay algo más extraño todavía, los científicos han descubierto que la impronta energética del asteroide encaja con la explosión de siglos atrás…

Anachrony es un juego competitivo de estrategia ambientado en un mundo post-apocalíptico, que incluye un sistema único de colocación de trabajadores con dos niveles. Para viajar a la Capital o adentrarse en las áreas devastadas para buscar recursos, los jugadores no solo necesitarán a varios Especialistas (Ingenieros, Científicos, Administradores y Genios), sino también Exotrajes que les protejan y otorguen mejoras – y ambas cosas escansean.

Mediante los viajes en el tiempo, los jugadores podrán interactuar con turnos anteriores, y asumirán el rol de simbólicos líderes de los cuatro Caminos, debiendo esforzarse no solo en alcanzar la supremacía y el bienestar de los suyos, sino también de sobrevivir junto al resto de ideologías.

El juego se desarrolla a lo largo de 4-7 turnos (llamados Eras), dependiendo del tiempo en el que suceda el cataclismo (a menos que, por supuesto, ¡sea evitado!). Los turnos se miden en una Línea de Tiempo dinámica. Suministrándole energía a las Grietas Temporales, los jugadores pueden proveerse de recursos a su “yo” del pasado. Cada Camino tiene un objetivo radicalmente distinto que recompensa con una enorme cantidad de puntos de victoria al jugador que lo complete.

Tras la cuarta Era, un impacto de asteroide sacudirá la Tierra, amenazando con destruir la Capital, y los Caminos deberán estar preparados para el cataclismo y ayudar a evacuar la Capital en ruinas. Los asentamientos de los Caminos sobrevivirán al impacto, pero la Capital no. Aquel Camino que logre obtener más puntos será el nuevo emplazamiento para la Capital, es decir, la fuerza más importante del planeta.

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JcK Opina son videos muy cortitos con la opinión de nuestro grupo de juegos grabados justo al finalizar una partida. Muchas veces se trata de nuestra primera partida, por lo que no pretenden demostrar un conocimiento acabado del juego.

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Anachrony (Richard Amann, Viktor Peter, Dávid Turczi)


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  • JcK Opina: Gùgōng

    Los jugadores asumen el papel de poderosas familias chinas que tratarán de ganar influencia y poder sobornando a los funcionarios responsables de ciertas tareas, intercambiando los regalos adecuados, en el transcurso de 4 días. Los jugadores obtendrán puntos de victoria de esta manera, y aquel con mayor número de puntos de victoria ganará el juego.

    Pero cuidado , sobre todo debes tratar de conseguir una audiencia con el propio Emperador. Si no lo consigues, todos tus esfuerzos habrán sido en vano.

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    Gùgōng (Andreas Steding )


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  • Pintura de Miniaturas Parte 1: Conceptos básicos

    En este video Alberto nos enseña su técnica de pintura de miniatura, la cual ha desarrollado después de muchos años de estudio. su técnica permite tener una miniatura pintada en 3 horas.

    En este video comienza por los conceptos básicos, desde los materiales necesarios hasta las técnicas más sencillas (luces, sombras, lavados, pincel seco, glaceado, etc…), tanto con aerógrafo como pincel.


    https://youtu.be/W4eSzeis7N0

    00:00 INTRODUCCIÓN KETTY
    03:50 INTRODUCCIÓN ALBERTO

    06:38 MARCO TEÓRICO
    06:39 Calidad de las figuras
    07:29 Calidad que se desea alcanzar
    09:37 Teoría de Color
    10:52 Calidad de las herramientas
    13:52 Referencias
    14:50 Distintas técnicas

    16:25 RESUMEN DE PASOS A SEGUIR

    17:49 LABORATORIO PASO 1: PREPARAR LA FIGURA

    19:21 LABORATORIO PASO 2: PINTANDO LA FIGURA
    19:41 Lavado rápido
    27:30 Glaseado
    30:35 Lavado oscuro
    33:08 Pincel Seco

    37:00 MÉTODO SPIDER
    37:22 Bases de la aerografía
    38:08 Elección de colores
    39:40 Bases de la aerografía
    41:33 Color medio
    47:08 Aplicación de sombras
    50:40 Aplicación de luces
    54:57 Conclusión

    58:43 PALABRAS FINALES

    Océano de Entrevistas

    ¡¡Hola!!

    Les comparto la entrevista que me hicieron en el canal “Océano de Juegos”

    ¡¡Espero que la disfruten!!

    https://youtu.be/YTuO0INpdMk

    JcK Opina: Monster Lands

    Un juego estratégico de colocación de dados, ambientado en un mundo fantástico. Prepara a tu clan para una lucha de gran reto, gestionando un amplio abanico de recursos y herramientas. ¡Controla tu suerte!

    Serás uno de 1-4 jugadores gestionando su pequeño clan de bravos guerreros, luchando para ganar la corona de los Países de la Discordia. La acción tendrá lugar en la Ciudadela, el último bastión contra los monstruos que han invadido el reino, y sus alrrededores.

    La corona será entregada al clan con más puntos de victoria, para ganarlos necesitaras acumular gloria, reputación, oro y diferentes configuraciones de mercenarios. El factor más importante para tener éxito es la gloria; para ganarla, tienes que dejar atrás la seguridad de la Ciudadela y cumplir misiones, eliminar o capturar monstruos y conquistar recónditos “Lands”.

    Para realizar tus acciones utilizarás tu reserva de dados. En la Ciudadela, tus dados te permiten construir i mejorar tu clan, al adquirir herramientas de caza, escudos, pociones, mercenarios y muchas cosas más. Los dados se colocan como si fueran trabajadores (mecánica colocación de trabajadores), con elecciones duras desde el principio.

    En el Exterior, tus dados se convierten en armas. Los tiras para batir las probabilidades en misiones y batallas. Las mismas pueden parecer desalentadoras al principio, pero hay un sinfín de opciones para manipular el resultado de tu tirada e incrementar la probabilidad de ganar. O sea que no te engañes, no puedes dejarlo toda al azar, para arrebatar la corona en este ambiente competitivo harán falta una planificación y una gestión de recursos muy acertadas.

    ¿Tienes lo que hace falta para llevarte la corona?

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    JcK Opina son videos muy cortitos con la opinión de nuestro grupo de juegos grabados justo al finalizar una partida. Muchas veces se trata de nuestra primera partida, por lo que no pretenden demostrar un conocimiento acabado del juego.

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    Monster Lands (Víctor Fernández, Gorka Mata, Sergi Solé Pascual, Daniel Schloesser)


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  • COMPRALO EN: Planeton Games (despacho mundial)
  • JcK0435 Fantastic Park

    Diseñado por: Brett J. Gilbert Año: 2017
    Características: 2-5 jugadores / 30 Minutos / 7+años

    El Zoo de Animales Fantásticos está en pleno proceso de construcción. Como guías del Zoo de Animales Fantásticos tu objetivo es organizarlos de manera que los visitantes puedan ver el máximo número de sus animales favoritos.
    Así que cuando decidas dónde colocarás cada animal ten en cuenta que la última loseta de tu mano indicará qué animales son los preferidos por el público y serán los que te den puntos para ganar la partida.

    VERSION JCK:
    Duración Video: 10:12 / Explicado por: Ketty

    Puedes verlo en YouTube

    ENLACES DE INTERES:

  • Resumen Escrito a la JcK
  • Ficha en BGG
  • COMPRALO EN: Planeton Games (despacho mundial)
  • JcK Opina: The Mind

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    The Mind (Wolfgang Warsch)


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    Ficha en BGG
    Video instruccional en JcK
    Resumen Escrito a la JcK

  • COMPRALO EN: Planeton Games (despacho mundial)
  • JcK0434 The Mind

    Diseñado por: Wolfgang Warsch Año: 2018
    Características: 2-4 jugadores / 15 Minutos / 8+años

    HE MIND es más que un simple juego. Es un Experimento, un Viaje, una Experiencia en Equipo muy sencilla y que no podrán olvidar. Deberán superar todos los niveles para ganar la partida, aunque no podrán hablar, ponerse de acuerdo ni intercambiar información. Pero no se preocupen, el juego funcionará siempre y cuando sus mentes se unan por medio de sus pensamiento…

    VERSION JCK:
    Duración Video: 11:32 / Explicado por: Ketty

    Puedes verlo en YouTube

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  • Resumen Escrito a la JcK
  • Ficha en BGG
  • COMPRALO EN: Planeton Games (despacho mundial)
  • JcK Opina Otra vez: Between Two Cities

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    JcK Opina son videos muy cortitos con la opinión de nuestro grupo de juegos grabados justo al finalizar una partida. Muchas veces se trata de nuestra primera partida, por lo que no pretenden demostrar un conocimiento acabado del juego.

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    Between Two Cities (Otra Vez) (Matthew O’Malley, Morten Monrad Pedersen, Ben Rosset)


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  • JcK0433 Chickyboom

    Diseñado por: Thierry Denoual Año: 2008
    Características: 2-4 jugadores / 10 Minutos / 4+años

    En la granja los pollos son tan felices como puede ser en su percha, pero cuando uno se mueve, ¡todo empieza a tambalearse! Pon a los pollos, ruedas de carro y fichas de heno fuera en la percha oscilante sin hacer que caigan. Las piezas en juego tienen diferentes pesos y puntos, el jugador con la puntuación más alta gana el juego.

    VERSION JCK:
    Duración Video: 4:42 / Explicado por: Ketty

    Puedes verlo en YouTube

    ENLACES DE INTERES:

  • Resumen Escrito a la JcK
  • Ficha en BGG
  • COMPRALO EN: Planeton Games (despacho mundial)